BFH-Guide
 

Gunner

Ob mit dem Maschinengewehr oder dem Raketenwerfer, das Ergebnis seiner Angriffe ist meist gewaltig. Ein "Gunner" kann effektiv gegen Panzer und normale Soldaten vorgehen. Er macht mit seinen Waffen viel Schaden und ist trotzdem in der Lage, schnell zu fliehen. Dafür sollte er aber die Fähigkeit "Leg it" ausbauen. Mit dieser kann er für kurze Zeit schneller laufen und aus der Gefahrenzone kommen. Außerdem ist er als Beifahrer auf einem Panzer sehr effektiv. Zusammen mit den Schüssen des Panzers können er andere Fahrzeuge schnell auseinandernehmen, um dann den anderen Soldaten den Weg zu gegnerischen Kontrollpunkten freizumachen. Er hält sich immer am Rand von Gefechten auf. Da er nur gezielt Schaden machen kann, ist er gegen mehrere Gegner leider meist chancenlos.

Soldier

Der "Soldier" steht in "Battlefield Heroes" in der ersten Reihe. Er muss die Kontrollpunkte einnehmen und gegnerische Angriffe abwehren. Am Anfang muss er das ohne effektive Heilung und starke Waffen schaffen. Der "Soldier" ist in "Battlefield Heroes" gerade auf Waffen im Nahkampf angewiesen. Eine effektive Schnellfeuerwaffe und eine Pistole für die Distanz sind notwendig, um die Gegner auszuschalten. Wenn er nur in den Nahkampf gehen will, kann er die Pistole auch mit einer Schrottflinte ersetzen. Um wirklich lange im Kampf verbleiben zu können, ist es außerdem wichtig, dass er die Heilfunktion ausbaut. Damit kann er sich und seine Mitspieler heilen und damit oft vor dem frühzeitigen Tod retten. Er bekommen proportional mehr Heilung, wenn er den Kameraden auch Gesundheit wiedergibt.

Commando

Der "Commando" kann aus der Entfernung als Scharfschütze oder im Nahkampf mit dem Messer angreifen. Taktisch eingesetzt können er die Attacken des Teams sinnvoll unterstützen und zum Erfolg führen. Wenn der Gegner von ihm erst weiß, wenn er schon tot ist, hat er alles richtig gemacht. Der Commando ist kein Freund des offenen Kampfs und daher auch nicht geeignet, Kontrollpunkte einzunehmen oder im direkten Duell mit einem Soldier zu kämpfen. Auf vielen Karten kann er sich einen gut geschützten Ort am Rand des Kampfgebietes suchen und von dort die Gegner einzeln ins Fadenkreuz nehmen. Gerade die Eigenschaften "Stealth" und "Elixier" lassen ihn dann aber auch zum heimtückischen Nahkämpfer werden. Während er durch die erste Fähigkeit länger unsichtbar sind und dadurch der Überraschungseffekt größer wird, lässt das "Elixier" ihn schneller laufen. Um schnell einen Gegner aus dem Spiel zu nehmen und dann wieder zu verschwinden, sind diese Eigenschaften optimal.

Wichtig ist, dass er sich schon früh ein besseres Scharfschützengewehr besorgen, um mehr tödliche Schüsse abzugeben. Wenn er einmal aus dem Hinterhalt geschossen haben und der Gegner nicht direkt fällt, kann er ihn anvisieren und in eine Nahkampfsituation bringen, in der die Schnellfeuerwaffen der "Soldier" oder "Gunner" hoffnungslos unterlegen sind.





 
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